《Critical Role》刚刚改变了D&D升级规则
布伦南·李·穆里根从不畏惧打破常规。在担任《Critical Role》第四季战役的地下城主时,穆里根引入了新的房规和创意,让最新...
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布伦南·李·穆里根从不畏惧打破常规。在担任《Critical Role》第四季战役的地下城主时,穆里根引入了新的房规和创意,让最新战役充满新鲜感和兴奋度。如今他再次创新,对升级机制进行了全新调整。
在上周三发布的新YouTube视频中,穆里根与"士兵桌"成员——特拉维斯·威林厄姆、劳拉·贝利、惠特尼·摩尔、罗比·戴蒙德和萨姆·里格尔——共同完成了升级过程。他们的角色从3级提升至4级,这对《龙与地下城》玩家而言是个重要跨越,因为此时他们将面临选择新专长或属性值提升的关键抉择。专长能解锁强力构筑或能力,而属性值则是角色核心,适时提升通常是首选方案。
但穆里根打破了传统升级模式:玩家并非立即选择升级内容,而是可以在后续剧集中自主选择叙事上最合适的时机进行升级——包括战斗过程中——让角色以更具故事张力的方式获得力量与生命值提升。正如穆里根向玩家解释的:"你们已经赢得了升级资格,只需选择叙事上最令人满意的时刻来实现。"
这与玩家和DM通常的做法大相径庭。传统升级多在会话间隙进行,主要是为了让玩家有更多时间与DM商讨角色发展选项。但正如所有DM所知,玩家面对《龙与地下城》日益丰富的选项时常常犹豫不决,甚至将选择新法术等决策拖到最后一刻。
穆里根的方法巧妙之处在于:它将创造"史诗级"紧张与惊叹时刻的主动权交给玩家,同时促进叙事流畅性。观众现在可以期待这样的场景:英雄们被击倒在地,看似败局已定,却能在关键时刻以焕然一新的力量和决心重新崛起。
这种方式还让观众保持对玩家选择的好奇心。在让每位玩家掷骰决定生命值增益后,穆里根要求他们列出正在考虑的专长、属性值提升和法术选项。在选择时刻,玩家必须根据情境和故事需求而非角色优化来做出决策。
以特拉维斯为例:他尚未决定为特奥尔选择祝福术还是侦测魔法。这两个法术效果迥异:一个是团队战斗增益,另一个能探测隐藏的魔法物品与效应。穆里根指出:"特奥尔终将需要抉择——是获得洞察不可见之物、侦测魔法的视力,还是拥有祝福保护盟友的能力。这个选择将深刻反映角色的成长方向。"
这种聪明的方法既解决了桌上游戏常见的玩家犹豫问题,又将其转化为推动角色故事和战役叙事的动力。
第四季下一集将于太平洋时间12月18日晚7点在Twitch和YouTube首播,点播版本也将在Critical Role的流媒体应用Beacon上同步推出。